Parallele vs. perspektivische Projektion
Der Mensch sieht alles mittels perspektivischer Projektion, wo immer ein Horizont ist und der Punkt, an dem alles in der Ferne klein erscheint, in der Nähe jedoch groß. Diese Art von Projektion wird in Zeichnungen verwendet und ist wirklich eine billige Nachahmung dessen, wie die reale Welt aussehen würde, wenn sie auf Papier gezeichnet würde. Eine andere Methode, um realistische visuelle Effekte auf Papier zu erzeugen, wird als Parallelprojektion bezeichnet. Diese Methode ähnelt stark dem Sehen eines weit entfernten Objekts mit Hilfe eines Teleskops. Diese Projektion bewirkt, dass die Lichtstrahlen, die in die Augen eintreten, nahezu parallel sind, wodurch die Tiefenwirkung verloren geht. Diese Art der Projektion wird hauptsächlich von isometrischen Spiel-Engines verwendet.
Die perspektivische Projektion ist eine Art Zeichnung, die dreidimensionalen Objekten auf einer zweidimensionalen Oberfläche, beispielsweise einem Papier, grafisch angenähert wird. Hier ist die Hauptabsicht der Person, die Linien auf Papier zeichnet, eine visuelle Wahrnehmung, die dem wirklichen Objekt so nahe wie möglich kommt.
Wie bereits gesagt, ist die Parallelprojektion eine billige Nachahmung der realen Welt, da sie die Ausdehnung aller Punkte ignoriert und sich um die einfachste Möglichkeit handelt, den Punkt auf dem Bildschirm oder auf dem Papier zu finden. Aus diesem Grund sind parallele Projektionen sehr leicht zu erreichen und ein guter Ersatz für die voraussichtliche Projektion, wenn eine perspektivische Projektion nicht möglich ist oder die Konstruktion verzerrt.
Unterschied zwischen Parallelprojektion und Perspektivprojektion
Der Hauptunterschied zwischen perspektivischen und parallelen Projektionen besteht darin, dass vorausschauende Projektionen einen Abstand zwischen dem Betrachter und dem Zielpunkt erfordern. Kleine Entfernungen erzeugen großartige perspektivische Effekte, während große Entfernungen diese Effekte reduzieren und mild machen. In einfachsten Worten ist der Projektionsmittelpunkt bei der parallelen Projektion im Unendlichen, während sich das Projektionsmittelpunkt in der voraussichtlichen Projektion an einem Punkt befindet.