Unterschied zwischen Eyetoy und Kinect

Eyetoy vs Kinect

Viele Konsolen entfernen sich nun von typischen Controllern und experimentieren mit anderen Arten von Kontrollmechanismen. Das Eyetoy und das Kinect sind zwei Beispiele für Steuersysteme, die auf Handbediengeräte verzichten. Der Hauptunterschied zwischen den beiden ist, mit welcher Konsole sie arbeiten. Das Eyetoy ist für die Playstation 2, während das Kinect für die Xbox 360 ist. Es gibt auch eine große Lücke bei den Technologien, wie Sie später feststellen würden, da das Kinect im Vergleich zum Eyetoy viel komplexer ist. Das ist im Grunde eine Webcam mit eingebautem Mikrofon.

Der erste Hauptunterschied zwischen den beiden ist der Tiefensensor im Kinect. Auf diese Weise kann der Kinect erkennen, wie weit Sie von Ihnen entfernt sind und ob Sie sich zu oder von Ihnen entfernen. Durch diese Erweiterung der RGB-Kamera, die beide besitzen, erhält der Kinect mehr Gesten, mit denen die Steuerelemente verknüpft werden können.

Abgesehen von den Kameras verfügt das Kinect auch über ein Array von 4 Mikrofonen, während das Eyetoy nur ein Mikrofon besitzt. Mehrere Mikrofone ermöglichen es dem Kinect, eingehende Audiodaten zu analysieren und Rauschen herauszufinden und zu filtern. ein Merkmal, das üblicherweise als Rauschunterdrückung oder -unterdrückung bezeichnet wird. Ein weiterer Vorteil ist, dass der Kinect berechnen kann, aus welcher Richtung die Stimme kommt. Auf der Softwareseite ist der Kinect auch in der Lage, die Spracherkennung zu nutzen, um zu ermitteln, welcher Spieler spricht. Das ist sehr praktisch, da der Kinect mehrere Spieler gleichzeitig verfolgen kann.

Schließlich ist der Kinect motorisiert, der Eyetoy nicht. Mit dem Eyetoy müssen Sie es einrichten oder sich selbst bewegen, um sicherzustellen, dass Sie sich bei jedem Spiel im Frame befinden. Nicht wirklich ein großes Problem mit dem Kinect, da er versuchen würde, Sie zu finden, indem Sie den Kopf bewegen und die anderen Sensoren verwenden. Die Sprachlage ist hier sehr praktisch, da sie dem Kinect eine Richtung geben kann, wohin er schauen soll.

Zusammenfassung:

  1. Der Eyetoy ist für die Playstation 2, der Kinect für die Xbox 360
  2. Der Eyetoy ist viel einfacher als der Kinect
  3. Das Eyetoy kann nicht die Tiefe wahrnehmen, während Kinect dies tut
  4. Der Eyetoy verfügt nicht über einen Ort für die Geräuschunterdrückung, während der Kinect dies tut
  5. Das Eyetoy kann keine Stimmen erkennen, während der Kinect dies kann
  6. Das Eyetoy ist ziemlich fixiert, während sich der Kinect auf die Spur bewegt