Bitmap vs. Vektor
In der Computergrafik sind Bitmap und Vektorgrafiken zwei Dateiformate, in denen digitale Bilder gespeichert werden. Das Bitmap-Format verwendet ein Array von Bits mit Bezug auf die Position jedes Bits. das heißt, eine Karte von Bits, um das Bild darzustellen. Bitmap gehört zur Klasse der Raster-Grafikbildformate. Das Vektorgrafikformat verwendet grundlegende geometrische Formen wie Punkte, Linien, Kurven und Polygone, um das Bild darzustellen.
Mehr über Bitmap
Eine Abbildung von Bits, die das Bild als Array darstellen, wird als Bitmap bezeichnet. In ähnlicher Weise wird eine Abbildung von Pixeln als Pixmap bezeichnet. Aus einer bestimmten Perspektive kann festgestellt werden, dass ein Mapping mit 1 Bit pro Pixel als Bitmap und ein Mapping mit vielen Bits pro Pixel als Pixmap vorhanden ist. In unkomprimierten Bitmap-Formaten werden Bildpixel in unterschiedlichen Farbtiefen im Bereich von 1, 2, 4, 8, 16, 24 und 32 Pixeln gespeichert. Farbtiefen unter 8 Bit werden zum Speichern von Graustufen- oder indizierten Farbskalen verwendet.
Bitmap-Bilder werden mit der Erweiterung .bmp gespeichert. Die minimale Dateigröße eines Bitmap-Bildes kann durch Größe = Breite • Höhe • n / 8 ermittelt werden, wobei Höhe und Breite in Pixel angegeben werden und n die Farbtiefe und die Größe die Dateigröße in Byte ist. Bei einer Farbtiefe von n Bit kann eine Bitmap 2n Farben in das Bild aufnehmen. Bei der Vergrößerung werden Pixel, die aus einem Bitmap-Bild bestehen, wie bei jedem Raster-Grafikbild wie TIFF oder JPEG sichtbar, wodurch das Bild unklar wird.
Mehr zu Vektorgrafiken
Die Vektorgrafiken verwenden die grundlegenden geometrischen Figuren und Formen, um ein Bild darzustellen, in dem alle Komponenten mit mathematischen Ausdrücken dargestellt werden. Das Bild wird unter Verwendung der Pfade oder Striche (Vektoren, die eine Form oder eine geometrische Figur darstellen) durch ein Raster von Kontrollpunkten erzeugt, die im Arbeitsplan für das Bild mit bestimmten Positionskoordinaten eingebettet sind. Das Bild enthält Anweisungen zum Erzeugen der Striche mit der angegebenen Form, Farbe und Dicke. Diese Informationen befinden sich in der Struktur der Datei, die den Computer anweist, das Bild zu zeichnen. Daher hat eine Änderung dieser Parameter keinen wesentlichen Einfluss auf die Dateigröße. Noch wichtiger ist, dass sich bei der Vergrößerung im Gegensatz zu der Rastergrafik die Bildqualität nicht wesentlich ändert. Dies liegt daran, dass die Vektorgrafiken das Bild basierend auf strukturellen Details und nicht auf Positionsdetails generieren.
Vektorgrafiken werden in modernen 2D- und 3D-Imaging-Anwendungen verwendet. Hochwertige Typografie basiert auch auf Vektorgrafiken. Die meisten modernen Drucker und Displays sind immer noch Rastergeräte. Daher müssen Vektorgrafiken beim Anzeigen oder Drucken in Rasterbilder umgewandelt werden und sind relativ einfach. Dabei ändert sich die Dateigröße des Bildes kaum. Die Konvertierung von Rasterbildern in Vektorgrafiken ist jedoch aufgrund der komplexen Formen und Figuren in Rasterbildern, die durch mathematische Ausdrücke dargestellt werden müssen, äußerst schwierig. Geräte wie Kameras und Scanner basieren auf Rastergrafiken und nicht auf Vektorgrafiken. Es ist unpraktisch, solche Bilder aufgrund der komplexen erforderlichen Konvertierung in Vektorgrafiken zu konvertieren.
Vektorgrafiken verwenden die Dateitypen SVG und CGM.
Was ist der Unterschied zwischen Bitmap und Vektorgrafiken?? • Die Bitmap-Bilder werden mit einer Abbildung von Pixeln mit einer bestimmten Farbtiefe erstellt, während Vektorbilder mit grundlegenden geometrischen Figuren und entsprechenden mathematischen Ausdrücken erstellt werden. • Wenn die Rastergrafik vergrößert wird, zeigen Bitmaps im Wesentlichen die elementaren Pixel, die einen erheblichen Verlust an Details des anzuzeigenden Bildes verursachen, während Vektorgrafiken einen sehr geringen Verlust an Details der Grafik zeigen. |