Client Server vs Peer-to-Peer
Client-Server und Peer-to-Peer sind zwei Netzwerkarchitekturen. In der Client-Server-Architektur werden Aufgaben oder Workloads zwischen Servern aufgeteilt, und Dienste werden von Clients angefordert. Normalerweise kommunizieren Clients und Server über ein Computernetzwerk, sie können sich jedoch auch auf demselben System befinden. In der Peer-to-Peer-Architektur werden Aufgaben oder Workloads zwischen Peers aufgeteilt, und diese Peers bilden ein Peer-to-Peer-Netzwerk. Gleichaltrige haben das gleiche Potenzial und die gleichen Privilegien. Peers machen einen Teil ihrer Ressourcen wie z. B. Verarbeitungsleistung, Festplattenspeicher oder Netzwerkbandbreite für andere Teilnehmer im Netzwerk verfügbar.
Was ist Client Server??
Wie bereits erwähnt, basiert die Client-Server-Architektur auf dem Konzept von Servern, die Dienste bereitstellen, und einer Gruppe von Clients, die diese Dienste anfordern. Ein Server ist eigentlich ein Host, auf dem ein oder mehrere Serverprogramme ausgeführt werden, die ihre Ressourcen mit den Clients gemeinsam nutzen. Der Client initiiert die Kommunikationssitzung mit den Servern, indem er die Inhalte oder Dienste des Servers anfordert. Server warten immer auf eingehende Anforderungen von Clients. Es gibt heute mehrere Client-Server-Varianten. Sie verfügen jedoch auch über mehrere gemeinsame Funktionen, z. B. eine zentrale Sicherheitsdatenbank, die den Zugriff auf gemeinsam genutzte Ressourcen auf dem Server steuert. Der Server enthält eine Liste von Benutzernamen und Kennwörtern. Ein Benutzer darf nur dann auf das Netzwerk zugreifen, wenn er einen gültigen Benutzernamen und ein Kennwort für den Server angibt. Nach der Anmeldung können Benutzer nur auf die Ressourcen zugreifen, für die der Netzwerkadministrator die Berechtigung erteilt hat. Weit verbreitete Funktionen wie E-Mail-Austausch, Webzugriff und Datenbankzugriff basieren auf der Client-Server-Architektur.
Was ist Peer-to-Peer??
In einem Peer-to-Peer-Netzwerk werden Ressourcen von Peers gemeinsam genutzt, ohne dass ein Server diese zentral koordiniert. Peers fungieren als Lieferanten und Konsumenten von Ressourcen. Peer-to-Peer-Systeme implementieren ein abstraktes Overlay-Netzwerk auf Anwendungsebene zusätzlich zur physischen Netzwerktopologie. Die Idee hinter Peer-to-Peer-Netzwerken ist, Ressourcen möglichst kostengünstig zu teilen. Es gibt kein zentralisiertes Sicherheitsschema, und Endbenutzer selbst können den Zugriff auf Ressourcen steuern, wodurch die Sicherheit in Peer-to-Peer-Netzwerken verringert wird. Benutzer können auf dem Computer eine beliebige Freigabepunkt erstellen, die sie wünschen, und die Sicherheit kann nur durch die Zuweisung eines Kennworts beim Erstellen der Freigabepunkte gewährleistet werden. Die Peer-to-Peer-Netzwerkstruktur wurde von gängigen Dateisystemen wie Napster verwendet.
Was ist der Unterschied zwischen Client-Server und Peer-to-Peer-Netzwerkarchitekturen??
Der Hauptunterschied zwischen Client-Server- und Peer-to-Peer-Systemen besteht darin, dass es in der Client-Server-Architektur bestimmte Clients gibt, die Dienste und Server anfordern, die Dienste bereitstellen. Bei Peer-to-Peer-Systemen fungieren Peers jedoch sowohl als Dienstanbieter als auch als Dienst Verbraucher. Darüber hinaus erfordern Client-Server-Systeme einen zentralen Dateiserver und sind in der Implementierung teurer als Peer-to-Peer-Systeme. Auf der anderen Seite bietet ein dedizierter Dateiserver im Client-Server-System eine Zugriffsberechtigung für die Clients und bietet so eine höhere Sicherheit als Peer-to-Peer-Systeme, bei denen die Sicherheit von den Endbenutzern gehandhabt wird. Darüber hinaus leiden Peer-to-Peer-Netzwerke an Leistung, da die Anzahl der Knoten steigt. Client-Server-Systeme sind jedoch stabiler und können beliebig skaliert werden. Daher ist es bei der Auswahl der Komponenten von der Umgebung abhängig, die Sie implementieren müssen.