Dual Shock 3 vs Sixaxis
Die Hauptschnittstelle des Spielers zur virtuellen Welt, mit der er sich selbst beschäftigt, ist das einfache Gerät, das Controller genannt wird. In Playstation 3 (PS3) wird es als Gamepad bezeichnet. Echte Gamer sind sehr beson- ders mit dem „Gefühl“ der Ausrüstung, mit der sie spielen. Gamepads können die User-Gaming-Erfahrung beeinflussen oder sogar abbrechen, ganz zu schweigen von der Leistung.
Konsolenspiele sind sehr weit gegangen. Obwohl wir die kommerzielle Verfügbarkeit von virtuellen Spielen noch nicht erreicht haben, bei der wir Bewegungsspiele in Bewegungsapparaten (wie in Filmen) mit Bewegungsgeräten steuern, verfügen wir bereits über drahtlose Gamepads mit intelligenten Bewegungssensoren. Diese Technologie verbessert das Spielerlebnis, da das Gamepad auf die virtuellen Situationen des Spiels durch Schütteln, Neigen und andere Dinge reagiert.
Wenn Sie ein PS3-Konsolenspieler sind, kennen Sie wahrscheinlich die verschiedenen Arten von Gamepads, die für Ihre bevorzugten Konsolenspiele verfügbar sind. Die zwei beliebtesten Arten von PS3-Gamepads sind der Sixaxis und der Dual Shock 3. Beide PS3-Gamepads werden von Hardcore-PS3-Gamer stark beansprucht und missbraucht. Sie sind sich eigentlich sehr ähnlich und haben nur wenige Unterschiede.
Sixaxis war der erste, der entwickelt wurde. Es wurde im November 2006 für den Einzelhandel zur Verfügung gestellt und galt damals als offizieller Controller der PS3. Genau ein Jahr nach der Veröffentlichung folgte der Sixaxis der Dual Shock 3, der in Japan für den Einzelhandel freigegeben wurde. Fünf bis acht Monate später wurde es in anderen Ländern wie den USA, Kanada und Europa verfügbar gemacht.
Ihr Erscheinungsbild ist identisch, außer natürlich das Etikett auf dem Gamepad, das eindeutig anzeigt, welche Art von Controller Sie verwenden. Abgesehen von dem Etikett ist es offensichtlich, dass der Dual Shock 3 ein paar Unzen mehr enthält als der Sixaxis. Die meisten werden dies für eine gute Sache halten, da es sich robuster und natürlicher anfühlt.
Grundsätzlich verfügt der Dual Shock 3 über alle Funktionen der Sixaxis plus eine. Das Plus ist das sogenannte "Rumble" -Feature. Es hat das Element der Vibration, wenn das Spiel danach verlangt, eine sympathische Eigenschaft, die im Vorgänger nicht vorhanden ist. Der Dual Shock 3 ist zwar etwas teurer, aber für ein besseres PS3-Gamepad ein geringer Preis.
Zusammenfassung:
1. Sixaxis war erstmals auf dem Markt, da es 2006 zur Verfügung stand. Ein Jahr später folgte der Dual Shock 3.
2. Der Dual Shock 3 ist schwerer als der Sixaxis.
3. Der Dual Shock 3 ist robuster und stabiler als der Sixaxis.
4. Der Dual Shock 3 hat ein "Rumble" oder eine Vibrationsfunktion, die in der Sixaxis nicht vorhanden ist.
5. Obwohl subjektiv, würden viele sagen, dass sich der Dual Shock 3 in den Händen natürlicher anfühlt als der Sixaxis.
6. Der Dual Shock ist etwas teurer, aber es lohnt sich.