Der Hauptunterschied zwischen Deadlock und Hunger ist die Ursache-Wirkungs-Beziehung zwischen ihnen. Es ist ein Deadlock, der zum Verhungern führt. Ein weiterer interessanter Unterschied zwischen Deadlock und Hunger ist, dass Deadlock ein Problem ist, während Hunger manchmal helfen kann, aus einem Deadlock herauszukommen. In der Computerwelt wird es beim Schreiben eines Computerprogramms mehr als einen Prozess / Thread geben, der gleichzeitig nacheinander ausgeführt wird, um den erforderlichen Dienst für das Programm zu erfüllen. Um ein faires System zu erhalten, muss der Programmierer daher sicherstellen, dass alle Prozesse / Threads genügend Ressourcen erhalten oder Zugriff auf die benötigten Ressourcen haben. Wenn nicht, wird es einen Deadlock geben, der später zu einem Hunger führt. Im Allgemeinen enthält ein faires System keine Deadlocks oder Hungersnöte. Deadlocks und Verhungerungen treten hauptsächlich auf, wenn viele Threads um begrenzte Ressourcen konkurrieren.
Ein Deadlock ist Eine Bedingung, die auftritt, wenn zwei Threads oder Prozesse aufeinander warten, um die Aufgabe abzuschließen. Sie legen nur auf, beenden aber niemals ihre Aufgabe. In der Informatik sind Deadlocks überall zu sehen. Wenn in einer Transaktionsdatenbank zwei Prozesse innerhalb einer eigenen Transaktion dieselben zwei Informationszeilen aktualisieren, jedoch in umgekehrter Reihenfolge, führt dies zu einem Deadlock. Bei der gleichzeitigen Programmierung kann es zu einem Deadlock kommen, wenn zwei konkurrierende Aktionen darauf warten, dass sie miteinander fortfahren. In Telekommunikationssystemen kann ein Deadlock aufgrund eines Verlusts oder einer Verfälschung von Signalen auftreten.
Gegenwärtig ist Deadlock eines der Hauptprobleme in Multiprozessorsystemen und im Parallel-Computing. Als Lösung wird ein Schließsystem genannt Prozesssynchronisation ist sowohl für Software als auch für Hardware implementiert.
Nach dem Wörterbuch der medizinischen Wissenschaften ist Hungern das Ergebnis eines schweren oder vollständigen Mangels an Nährstoffen, die für die Aufrechterhaltung des Lebens benötigt werden. Ähnlich ist in der Informatik der Hunger ein Problem, das angetroffen wird wenn mehrere Threads oder Prozesse auf dieselbe Ressource warten, die als Deadlock bezeichnet wird.
Um aus einem Deadlock auszusteigen, muss einer der Prozesse oder Threads aufgeben oder einen Rollback ausführen, damit der andere Thread oder Prozess die Ressource verwenden kann. Wenn dies fortlaufend geschieht und derselbe Prozess oder Thread jedes Mal aufgeben oder zurückrollen muss, während andere Prozesse oder Threads die Ressource verwenden können, wird der ausgewählte Prozess oder Thread, der zurückgerollt wird, in eine Situation gerufen, die als Hunger bezeichnet wird. Deshalb, Um aus dem Stillstand herauszukommen, ist Hunger eine der Lösungen. Daher wird manchmal Hunger genannt eine Art Livelock. Wenn es viele Prozesse oder Threads mit hoher Priorität gibt, verhungern Prozesse oder Threads mit niedriger Priorität immer in einem Deadlock.
Es gibt viele Hungergefühle wie Ressourcen verhungern und auf CPU verhungern. Es gibt viele häufige Beispiele für Hunger. Sie sind das Problem der Leser und Schriftsteller und das Problem der Philosophen, das berühmter ist. An einem runden Tisch sitzen fünf stille Philosophen mit Schüsseln Spaghetti. Gabeln werden zwischen jedem Paar benachbarter Philosophen platziert. Jeder Philosoph muss abwechselnd denken und essen. Ein Philosoph kann jedoch nur dann Spaghetti essen, wenn er sowohl linke als auch rechte Gabeln hat.
Die "Essensphilosophen"
• Im Deadlock warten die beiden Threads oder Prozesse aufeinander und beide fahren nicht fort.
• Wenn zwei oder mehr Threads oder Prozesse bei Hunger auf dieselbe Ressource warten, wird ein Rollback ausgeführt, und die anderen müssen die Ressource zuerst verwenden, und als nächstes wird der hungernde Thread oder Prozess erneut versuchen. Daher werden alle Threads oder Prozesse trotzdem fortgesetzt.
• In einem Deadlock warten sowohl Threads / Prozesse mit hoher Priorität als auch Threads / Prozesse mit niedriger Priorität unendlich lange auf einander. Es hört nie auf.
• Bei einem Hunger warten oder rollen sie mit niedriger Priorität, aber die mit hoher Priorität werden fortfahren.
• Ein Deadlock ist ein kreisförmiges Warten.
• Ein Hunger ist eine Art Livelock und hilft manchmal, aus einer Sackgasse herauszukommen.
• Ein Deadlock verursacht Hunger, aber Hunger verursacht keinen Deadlock.
• Ein Deadlock wird durch gegenseitigen Ausschluss, Halten und Warten, keine Vorkaufsfrist oder zyklisches Warten verursacht.
• Hunger entsteht durch Ressourcenknappheit, unkontrollierte Ressourcenverwaltung und Prozessprioritäten.
Zusammenfassung:
Deadlock und Hunger sind einige der Probleme, die aufgrund von Datenrennen und Race-Bedingungen auftreten, die beim Programmieren sowie beim Implementieren von Hardware auftreten. In einem Deadlock warten zwei Threads unendlich lange aufeinander, ohne dass sie ausgeführt werden. In einem Hunger wird ein Thread zurückgesetzt und der andere Thread kann die Ressourcen verwenden. Ein Deadlock führt zum Verhungern, wohingegen ein Verhungern dazu führt, dass ein Thread aus einem Deadlock herauskommt.
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