ER-Diagramm vs. Klassendiagramm
ER (Entity-Relationship) -Diagramme und Klassendiagramme sind zwei der Konstruktionsdiagramme, die die Softwareentwickler normalerweise während der Entwurfsphasen des Software-Engineering-Lebenszyklus erstellen. ER-Diagramme sind ein Produkt der Entity-Relationship-Modeling-Technik (ERM) zur Modellierung von Datenbanken. Ein Klassendiagramm, geschrieben in Unified Modeling Language, ist ein Diagramm, das die Struktur eines vorgeschlagenen Systems beschreibt. Obwohl es nicht erforderlich ist, eine genaue Eins-zu-Eins-Zuordnung zwischen den Klassen in Klassendiagrammen und Entitäten in Entitätsdiagrammen zu haben, besteht im Allgemeinen eine sinnvolle Beziehung zwischen ihnen. Es gibt jedoch viele Gelegenheiten, bei denen eine Entität eines ER-Diagramms mehreren Klassen des entsprechenden Klassendiagramms oder einer einzelnen Klasse eines Klassendiagramms zugeordnet wird, das mehreren Entitäten des entsprechenden ER-Diagramms zugeordnet ist. Dies hängt jedoch vollständig von den Designentscheidungen der Softwareentwickler ab.
Was ist ER-Diagramm??
ER-Diagramme sind das Produkt der Entity-Relationship-Modellierung. Entity-Relationship-Modellierung ist der Prozess, bei dem eine abstrakte und konzeptuelle Darstellung von Daten entsteht. ER-Diagramme modellieren letztendlich die Datenbanken. Insbesondere wird das konzeptionelle Schema des Datenmodells erstellt. Hauptbausteine von ER-Diagrammen sind Entitäten, Beziehungen und Attribute. Eine Entität stellt ein Objekt dar, das unabhängig existieren kann und das eindeutig definiert werden kann. Meistens repräsentiert eine Entität ein reales Objekt wie ein Auto oder einen Mitarbeiter. Entitäten können als Nomen bezeichnet werden, die während der Beschreibung des zu lösenden Problems auftauchen. Beziehung zeigt, wie Entitäten verbunden sind. Sie sind wie Verben in der Beschreibung des zu lösenden Problems. Eigenschaften von Entitäten und Attributen werden Attribute genannt.
Was ist das Klassendiagramm?
Ein Klassendiagramm (besser bekannt als UML-Klassendiagramm) ist ein Konstruktionsdiagramm, das die statische Struktur und das Verhalten eines vorgeschlagenen Systems darstellt, das mithilfe von UML (Unified Modeling Language) definiert wird. Ein Klassendiagramm zeigt die Klassen des Systems, die Beziehungen zwischen Klassen und ihre Attribute. Klassen zeigen die abstrakte Darstellung von Objekten der realen Welt, während die Beziehungen zeigen, wie jede Klasse mit anderen verbunden ist. Sowohl Klassen als auch Beziehungen verfügen über Eigenschaften, die als Attribute bezeichnet werden. Methoden in den Klassen repräsentieren oder definieren das Verhalten dieser Klassen. Methoden und Attribute von Klassen werden als Mitglieder der Klasse bezeichnet.
Was ist der Unterschied zwischen ER-Diagramm und Klassendiagramm?
Obwohl ER-Diagramme und Klassendiagramme zwei der Konstruktionsdiagramme sind, auf die Entwickler während der Entwurfsphasen von Software-Engineering-Projekten häufig stoßen, haben sie ihre wichtigsten Unterschiede. ER-Diagramme repräsentieren die abstrakte Darstellung des Datenmodells, während Klassendiagramme die statische Struktur und das Verhalten des vorgeschlagenen Systems darstellen. Hauptbausteine von ER-Diagrammen sind Entitäten, Beziehungen und Attribute, aber die Hauptbausteine von Klassendiagrammen sind Klassen, Beziehungen und Attribute. Klassendiagramme werden wahrscheinlicher in realen Objekten abgebildet, während ER-Diagramme meistens den Tabellen in der Datenbank zugeordnet werden. Normalerweise sind Beziehungen in ER-Diagrammen für Menschen schwieriger zu verstehen als Beziehungen in Klassendiagrammen.