Unterschied zwischen objektorientierter Programmierung und prozeduraler Programmierung

Objektorientierte Programmierung vs. prozedurale Programmierung

Objektorientierte Programmierung (OOP) und prozedurale Programmierung sind zwei Programmierparadigmen. Ein Programmierparadigma ist ein grundlegender Stil der Computerprogrammierung. Sie unterscheiden sich in der Art und Weise, wie verschiedene Elemente des Programms dargestellt werden und wie Schritte zur Problemlösung definiert werden. Wie der Name vermuten lässt, konzentriert sich OOP auf die Darstellung von Problemen mit realen Objekten und deren Verhalten. In der prozeduralen Programmierung werden Problemlösungen mit Prozeduren dargestellt, bei denen es sich um Sammlungen von Code handelt, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden. Es gibt Programmiersprachen, die die wichtigsten Aspekte von OOP (OOP-Sprachen), Procedural (Prozedurale Sprachen) und beides unterstützen. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass OOP und Procedural zwei Wege sind, um zu lösende Probleme darzustellen, und es spielt keine Rolle, welche Sprache verwendet wird. Mit anderen Worten, OOP-Sprachen können für die prozedurale Programmierung verwendet werden, während Prozedurale Sprachen manchmal mit etwas Aufwand für die OOP verwendet werden können.

Die prozedurale Programmierung ist eine Möglichkeit der Programmierung, indem die Menge der Schritte zur Lösung eines bestimmten Problems und die genaue Reihenfolge, in der sie ausgeführt werden sollen, um das gewünschte Ergebnis oder den gewünschten Zustand zu erreichen, identifiziert werden. Wenn Sie beispielsweise den Monatsabschluss für ein Bankkonto berechnen möchten, sind die erforderlichen Schritte wie folgt. Zuerst erfassen Sie das Startguthaben des Kontos und reduzieren dann alle während des Monats aufgetretenen Sollbeträge. Danach addieren Sie alle während des Monats aufgetretenen Guthaben. Am Ende des Prozesses erhalten Sie den Monatsabschluss des Kontos. Eines der Hauptkonzepte der prozeduralen Programmierung ist der Prozeduraufruf. Eine Prozedur, die auch als Unterprogramm, Methode oder Funktion bezeichnet wird, enthält eine geordnete Liste von Anweisungen, die ausgeführt werden sollen. Eine Prozedur kann jederzeit während der Ausführung von einer anderen Prozedur oder von sich selbst aufgerufen werden. Beispiele für prozedurale Programmiersprachen sind C und Pascal.

Bei OOP liegt der Fokus auf dem Nachdenken über das zu lösende Problem in Bezug auf Elemente der realen Welt und die Darstellung des Problems in Bezug auf Objekte und deren Verhalten. Object ist eine Datenstruktur, die einem realen Objekt sehr ähnlich ist. Objekte enthalten Datenfelder und Methoden, die Attribute und Verhalten von Objekten der realen Welt darstellen. Es gibt mehrere wichtige OOP-Konzepte wie Datenabstraktion, Einkapselung, Polymorphie, Messaging, Modularität und Vererbung. Einige beliebte OOP-Sprachen sind Java und C #. Sie können jedoch auch zur Durchführung der prozeduralen Programmierung verwendet werden.

Der Hauptunterschied zwischen OOP und der prozeduralen Programmierung besteht darin, dass der Fokus der prozeduralen Programmierung auf der Aufgliederung der Programmieraufgabe in eine Sammlung von Variablen und Subroutinen liegt, während der Fokus der OOP auf der Aufgliederung der Programmieraufgabe auf Objekte liegt, die Daten einkapseln und Methoden. Der bemerkenswerteste Unterschied könnte darin bestehen, dass die prozedurale Programmierung zwar Prozeduren zum direkten Bearbeiten von Datenstrukturen verwendet, OOP die Daten und Methoden jedoch zusammenfasst, sodass ein Objekt seine eigenen Daten verarbeitet. Bei der Nomenklatur werden Prozedur, Modul, Prozeduraufruf und Variable in der prozeduralen Programmierung in OOP häufig als Methode, Objekt, Nachricht und Attribut bezeichnet.