Software-Programmierer verwenden verschiedene Datentypen in ihrem Code.
EIN wörtlich ist ein Wert, der als sich selbst ausgedrückt wird. Zum Beispiel sind die Zahl 25 oder die Zeichenfolge "Hello World" beide Literale.
EIN Konstante ist ein Datentyp, der ein Literal ersetzt. Konstanten sind in Situationen nützlich, in denen
Eine Variable in einem Programm kann ihren Wert während der Ausführung des Programms ändern. Eine Konstante behält im gesamten Programm den gleichen Wert.
Konstante | Wörtlich | |
---|---|---|
Beispiel | const PI = 3,14; Var Radius = 5; Var Umfang = 2 * PI * Radius; | Var Radius = 5; Varumfang = 2 * 3,14 * Radius; |
Nehmen wir an, wir schreiben ein Programm, um zu bestimmen, welche Mitglieder einer Bevölkerung wahlberechtigt sind und beide trinken dürfen oder nicht.
const DRINKING_AGE = 21; const VOTING_AGE = 18;
18
und 21
sind Literale. Wir können diese verwenden Literale in allen Bereichen unseres Programms. Zum Beispiel, wenn (Alter> 18)
oder wenn (Alter < 21)
. Aber wir können unseren Code verständlicher machen, wenn wir ihn verwenden Konstanten stattdessen. if (Alter> VOTING_AGE)
ist einfacher zu verstehen. Andere Vorteile der Verwendung von Konstanten sind