Spiele gegen Simulationen
Spiele und Simulationen sind interaktives Multimedia mit dynamischen Elementen, die vom Benutzer gesteuert werden. Für die Allgemeinheit haben Spiele und Simulationen keine Unterschiede.
Ein Spiel ist das, was man in einem Computerspiel spielen kann, während eine Simulation Strategie und Fähigkeiten mit dem Spiel kombiniert.
Simulationen und Spiele unterscheiden sich stark in ihren Zwecken. Während eine Simulation für auswertende oder rechnerische Zwecke entwickelt wurde, ist ein Spiel für Unterhaltungs- und Bildungszwecke konzipiert. Während Genauigkeit die Ergebnisse von Simulationen ist, ist Klarheit die Folge von Spielen.
Während eine Simulation eine ernsthafte Anstrengung ist, ein reales Phänomen in einem anderen genau darzustellen, ist ein Spiel eine künstlerische Darstellung eines Phänomens. Die Ersteller von Simulationen vereinfachen Entwürfe nicht bewusst und nur als Zugeständnis an die intellektuellen und materiellen Grenzen. Im Gegenteil, die Schöpfer von Spielen verwenden Entwürfe aufwendig und bewusst.
Wenn Spiele stilisiert werden, sind die Simulationen sehr detailliert. Spiele sind dafür bekannt, Details zu unterdrücken, wohingegen Simulationen alle Details ausarbeiten.
In einer Simulation wird das Zeitkontinuum der inneren Welt sehr schnell voranschreiten. Aber in einem Spiel hängt es mit dem Zeitkontinuum der realen Welt zusammen
Simulationen können zu jeder Zeit stattfinden, vielleicht in der Gegenwart, Vergangenheit oder Zukunft. Spiele können in einer Stadt, in einer Stadt, in einem Land, im Weltraum oder an einem Ort stattfinden, an dem es keine Relevanz für die Spiele gibt. Die Charaktere oder Ereignisse in einem Spiel gehen nicht über die Vorstellungskraft eines Schriftstellers hinaus. Die Spiele enthalten viele Regeln, die es Ihnen ermöglichen, einige Dinge zu tun und andere Dinge zu tun. Es gibt auch eine Menge Wettbewerb in Spielen.
Zusammenfassung:
1. Ein Spiel ist das, was man in einem Computerspiel spielen kann, während eine Simulation Strategie und Fähigkeiten mit dem Spiel kombiniert.
2.Wenn eine Simulation für auswertende oder rechnerische Zwecke entwickelt wurde, ist ein Spiel für Unterhaltungs- und Bildungszwecke konzipiert.
3. Genauigkeit ist das Ergebnis von Simulationen und Klarheit ist das Ergebnis von Spielen.
4. Während eine Simulation ein ernstes Bemühen ist, ein reales Phänomen in einem anderen genau darzustellen, ist ein Spiel eine künstlerische Darstellung eines Phänomens.
5. Wenn Spiele stilisiert werden, sind die Simulationen sehr detailliert.
6. Spiele sind dafür bekannt, Details zu unterdrücken, wohingegen Simulationen alle Details ausarbeiten.
7.Die Entwickler von Simulationen vereinfachen Entwürfe nicht auf bewusste Weise und nur als Zugeständnis an die intellektuellen und materiellen Beschränkungen. Die Schöpfer von Spielen verwenden Designs sorgfältig und bewusst.