Unterschied zwischen Unicast und Multicast

Unicast vs Multicast

Unicast und Multicast werden hauptsächlich in der Rundfunk- und Internetbranche eingesetzt. Diese beiden werden bei der Kanalisierung von Video- und Audioausgängen verwendet.

Was ist Unicast? Es ist nur eine Eins-zu-Eins-Kommunikation, die zwischen dem Client und dem Server stattfindet. In Unicast werden die Internet-Protokollmethoden wie "TCP" oder Transmission Control Protocol und "UDP" oder User Datagram Protocol verwendet. Wenn ein Benutzer den Windows Media Player verwendet, hat er oder sie direkten Kontakt mit dem Server. Jeder Benutzer, der das Unicast-System verwendet, nutzt zusätzliche Bandbreite.

Was ist Multicast? Hierbei handelt es sich um eine Multi-Kommunikationsebene und hauptsächlich für Multicast-fähige Router, die für das Senden verwendet werden. Beim Multicast besteht keine direkte Verbindung zwischen dem Benutzer und dem Server. Bei Verwendung von Windows Media Player hat der Benutzer keine direkte Verbindung zum Server. Sobald der Benutzer Windows Media Player verwendet, wird stattdessen ein .nsc- oder Netshow-Kanal generiert, der dann vom Server an den Benutzer übermittelt wird.

Beim Vergleich von Unicast und Multicast ist Ersteres praktischer, da nur ein kleiner Teil des Internets Multicast-fähig ist.

Im Gegensatz zu Multicast ist Unicast die Punkt-zu-Punkt-Übertragung. Beim Unicast wird jeweils nur ein Paket an ein Ziel gesendet. Auf der anderen Seite sendet Multicast Pakete an mehrere Ziele, die durch eine Gruppenadresse dargestellt werden. Hier befinden sich also mehrere Empfänger im Multicast. Da dasselbe Paket mit einer einzigen Kopie des Pakets an mehrere Knoten gesendet wird, verringert sich die Gesamtlast des Netzwerks und des Servers.

Zusammenfassung:

1.Unicast ist nur eine 1: 1-Kommunikation, die zwischen dem Client und dem Server stattfindet.
2.Multicast ist eine Multi-Kommunikationsebene und hauptsächlich werden Multicast-fähige Router für das Broadcasting verwendet.
3.Wenn ein Benutzer den Windows Media Player verwendet, hat er oder sie direkten Kontakt mit dem Server. Jeder Benutzer, der ein Unicast-System verwendet, nutzt zusätzliche Bandbreite.
4. Beim Multicast besteht keine direkte Verbindung zwischen dem Benutzer und dem Server.
5. Beim Vergleich von Unicast und Multicast ist Ersteres praktischer, da nur ein kleiner Teil des Internets Multicast-fähig ist.
6. Bei Unicast werden die Internet-Protokollmethoden wie "TCP" oder Transmission Control Protocol und "UDP" oder User Datagram Protocol verwendet.
7.In Multicast wird, sobald der Benutzer Windows Media Player verwendet, ein Kanal mit der Erweiterung .nsc oder Netshow generiert, der dem Benutzer vom Server bereitgestellt wird.