Für ein Unternehmen, das expandieren möchte, Franchising und Lizenzierung sind oft ansprechende Geschäftsmodelle. In einem Franchising-Modell, Der Franchise-Nehmer nutzt ein erfolgreiches Geschäftsmodell und einen Markennamen eines anderen Unternehmens, um einen unabhängigen Unternehmenszweig zu betreiben. Das Der Franchise-Geber behält ein erhebliches Maß an Kontrolle über die Abläufe und Prozesse des Franchise-Nehmers hinaus, hilft aber auch bei der Unterstützung von Marken und Marketing, die das Franchise unterstützen. Der Franchise-Geber sorgt normalerweise auch dafür Zweige können nicht ausweichen Einnahmen des jeweils anderen.
Unter einem Lizenzmodell, Ein Unternehmen verkauft Lizenzen an andere (normalerweise kleinere) Unternehmen, um geistiges Eigentum (IP), Marken, Design oder Geschäftsprogramme zu verwenden. Diese Lizenzen sind in der Regel nicht exklusiv, Dies bedeutet, dass sie an mehrere konkurrierende Unternehmen verkauft werden können, die denselben Markt bedienen. In dieser Vereinbarung kann das Lizenzunternehmen die Kontrolle über die Verwendung seines geistigen Eigentums ausüben kontrolliert nicht den Geschäftsbetrieb des Lizenznehmers.
Bei beiden Modellen muss der Franchise-Nehmer / Lizenznehmer Zahlungen an das ursprüngliche Unternehmen leisten, das die Marke oder das geistige Eigentum besitzt. Es gibt Gesetze, die das Franchising-Modell bestimmen und definieren, was Franchising bedeutet. Einige Vereinbarungen werden rechtlich als Franchising angesehen, selbst wenn sie ursprünglich als Lizenzvereinbarungen abgeschlossen wurden.
Franchising | Lizenzierung | |
---|---|---|
Regiert durch | Wertpapierrecht | Vertragsrecht |
Anmeldung | Erforderlich | Nicht benötigt |
Territoriale Rechte | Franchise-Nehmer angeboten | Nicht angeboten; Der Lizenznehmer kann ähnliche Lizenzen und Produkte in derselben Region verkaufen |
Unterstützung und Training | Vom Franchisegeber zur Verfügung gestellt | Nicht zur Verfügung gestellt |
Lizenzgebühren | Ja | Ja |
Verwendung einer Marke / eines Logos | Logo und Warenzeichen werden vom Franchise-Nehmer aufbewahrt und vom Franchise-Nehmer verwendet | Kann lizenziert werden |
Beispiele | McDonalds, Subway, 7-11, Dunkin Donuts | Microsoft Office |
Steuerung | Franchisegeber Kontrolle über den Franchisenehmer. | Der Lizenzgeber hat keine Kontrolle über den Lizenznehmer |
Die FTC (Federal Trade Commission) -Definition von Franchising umfasst drei "Beine":
Die Definition ist wichtig, da für Franchise-Geschäfte das Wertpapierrecht und für Lizenzen das Vertragsrecht gilt. Einige Lizenzvereinbarungen können letztendlich zu unbeabsichtigten Franchises führen.
Eine Lizenz verleiht einer Einzelperson oder einem Unternehmen lediglich das Recht, lizenziertes Material zu verwenden oder etwas zu tun, das ansonsten als illegal angesehen würde. Dies ist besonders häufig beim geistigen Eigentum.
Ein typisches Franchise umfasst Rechte an Marken, Handelsnamen, Logos, Patenten, Geschäftsgeheimnissen und Know-how eines Unternehmens. Sie beinhaltet eine Lizenz zur Nutzung des Geschäftssystems, die Verpflichtung zur Weitergabe von Entwicklungen und Verbesserungen sowie das Recht des Franchisegebers, die Geschäftsabläufe des Unternehmens zu bestimmen. Diese können unterteilt werden in das "Common Name Leg", das die Erlaubnis zum Warenzeichen einräumt, das "Fee Leg", das festlegt, wie viel für die Inbetriebnahme anfallen muss, und das "Operations and Marketing Leg". Alle internen Systeme müssen innerhalb des Unternehmens standardisiert werden Franchise. Das Einrichten dauert länger und kostet mehr als Lizenzen.
Eine Lizenzvereinbarung kann in einer Woche abgeschlossen werden.
Der Besitz einer Franchise ermöglicht es einer Person, sich selbständig zu machen und gleichzeitig in ein bewährtes System mit Ausbildung und Unterstützung zu investieren. Es verfügt über einen vorgefertigten Kundenstamm und wird häufig mit Kundenauflistungen geliefert. Es besteht ein geringeres Risiko für Misserfolg, laufende Forschung und Entwicklung sowie ein Halbmonopol in einem bestimmten Gebiet. Für Franchise-Geber ermöglicht Franchising ihnen, ihr Geschäft für weniger Investitionen auszubauen, als neue Standorte selbst zu eröffnen.
Mit einer Lizenz kann der Lizenznehmer gegen eine Gebühr eine Idee, ein Design, einen Namen oder ein Logo verwenden, herstellen und verkaufen. Sie sind für Lizenzgeber von Vorteil, weil sie es ihnen ermöglichen, die Reichweite ihres Unternehmens zu erweitern, ohne in neue Standorte und Vertriebsnetze investieren zu müssen.
Beim Kauf einer Franchise sollte ein Geschäftsmann die Bilanzen und Ergebnisse betrachten und mit ähnlichen Franchise-Unternehmen in ähnlichen Bereichen vergleichen. Sie sollten eine Suche nach Markenmarkenverfügbarkeit durchführen und Fragen des geistigen Eigentums wie Patentbesitz untersuchen.
Jeder, der eine Franchise verkauft, sollte sicher sein, sein geistiges Eigentum zu schützen und umfassende Arbeitshandbücher und Wartungsprogramme zu erstellen.
Jeder, der eine Lizenz verkauft, sollte sicherstellen, dass sein geistiges Eigentum gesetzlich geschützt ist, und angeben, welche Rechte dem Lizenznehmer gewährt werden.
Das Franchising unterliegt dem Wertpapierrecht, da der Franchise-Geber die Geschäftstätigkeit des Franchisenehmers kontrolliert. Daher kontrolliert der Franchisegeber, ob der Franchise-Nehmer Geld verdient. Daher fordert die Regierung die Registrierung von Franchise-Partnern und die Offenlegung aller Risiken für potenzielle Franchise-Nehmer.
Eine Lizenzvereinbarung kann in eine unbeabsichtigte Franchising-Struktur "schlüpfen", wenn die Lizenzverträge schlecht erstellt werden oder der Lizenzgeber die Geschäftsaktivitäten des Lizenznehmers unangemessen kontrolliert. In einer solchen Situation muss der Lizenzgeber entweder (a.) Die Franchise-Gesetze sofort einhalten oder (b.) Die Vorgänge an die Lizenzgesetze anpassen und Franchise-Gesetze vermeiden.
Beispiele für Franchise-Unternehmen umfassen McDonalds, Subway, 7-11 und Dunkin Donuts.
Beispiele für Lizenzen umfassen eine Firma, die den Entwurf einer beliebten Figur, z. Mickey Mouse über ihre Produkte. Ein anderes Beispiel wäre ein Bekleidungshersteller Das leben ist gut Lizenzen seiner Designs und Marken in einem bestimmten Land an ein lokales Unternehmen. Es kann sich auch auf die Verwendung von Software beziehen, z. ein Unternehmen, das Microsoft Office auf seinen Computern verwendet.